Step Check

Step Check ist eine Feature innerhalb von Vuforia Vantage von PTC, das visuelle Prüfungen in Arbeitsabläufen automatisiert. Es erkennt mithilfe von Künstlicher Intelligenz, ob einzelne Schritte korrekt ausgeführt wurden, zum Beispiel ob ein Bauteil korrekt montiert ist oder eine Inspektion vollständig durchgeführt wurde. Zu diesem Zweck werden während der Ausführung Bilder erfasst und zur KI-gestützten Validierung verwendet. Nach dem Training zeigt Step Check dem Nutzer direkt in der Benutzeroberfläche an, ob ein Schritt bestanden oder nicht bestanden wurde.

Meine Rolle

Bei PTC übernahm ich eine Doppelrolle, einerseits war ich als Softwareentwickler an der Entwicklung der Mobile-App (Vuforia Vantage) beteiligt, andererseits nahm ich in der Rolle des UX-Designers an Workshops teil und erstellte Mock-ups, Click-Dummys sowie das finale UI-Design für die Web- und Mobileanwendung.

Beispiele meiner Arbeit

Bilder Management
Das Dashboard zeigt alle gesammelten Bilder für einen Schritt, die während des Trainings als Pass oder Fail markiert wurden. Diese Bilder können von berechtigten Nutzern nachträglich bearbeitet oder neu bewertet werden.
Das Problem
Es kann auch Bilder geben, die nicht eindeutig in eine der beiden Kategorien fallen, beispielsweise durch Fremdelemente die das eigentliche Objekt verdecken. Hierfür muss es eine Möglichkeit geben diese schnell unter den vielen Bildern zu finden.
Die Lösung
Ein UI-Element, welches dem Nutzer ermöglicht, nach verschiedenen, von der KI erzeugten Kategorien zu filtern. Dies ermöglicht es, nur die relevanten Bilder anzuzeigen.
Step Check Konfiguration
In der Step Check Konfiguration wird das Verhalten der Validierung innerhalb der Application (Vuforia Vantage) definiert. Hier wird beispielsweise festgelegt, ob Trainingsbilder erfasst werden sollen und ob dem Nutzer das Ergebnis der KI-Validierung angezeigt wird.
Das Problem
Durch die Kombination der verschiedenen Modi stehen dem Nutzer diverse Optionen zur Verfügung. Darüber hinaus sollte aus dieser Ansicht ersichtlich sein, wie gut die KI trainiert ist und ob es mögliche Probleme mit den bereits aufgenommenen Trainingsbildern gibt.
Die Lösung
Ein Akkordeon-UI, das dem Nutzer bereits im eingeklappten Zustand die wichtigsten Informationen vermittelt. Es beinhaltet alle relevanten Informationen, um eine Entscheidung über die optimalen Einstellungen für die Nutzung der KI treffen zu können. Im aufgeklappten Zustand erhält man zusätzliche Informationen, die für den Power-User relevant sind.
Bilder aus dem richtigen Winkel
Um relevante Trainingsdaten zu erhalten, muss das zu untersuchende Objekt aus verschiedenen Blickwinkeln durch die Kamera des iPads oder Smartphones betrachtet werden. Eine 3D-UI unterstützt den Nutzer dabei, das Gerät korrekt zu positionieren.
Das Problem
Häufig ist dem Nutzer nicht bekannt, aus welcher Richtung die relevantesten Trainingsbilder aufgenommen werden müssen. Dies liegt daran, dass die Person, die die App auf einem mobilen Gerät verwendet, nicht identisch mit der Person sein muss, die das Verfahren in der Webanwendung erstellt hat.
Die Lösung
Eine Sphäre, die aus zahlreichen Hexagonen besteht und den Nutzer zu den relevanten Stellen führt. Darüber hinaus kommunizieren die einzelnen Hexagone, ob an dieser Stelle bereits Bilder aufgenommen wurden, was die Trainingsdauer verkürzen kann.
Die Validierung
Sobald eine ausreichende Anzahl an Trainingsbildern vorhanden ist und die KI trainiert wurde, ist es möglich, durch die Analyse eines spezifischen Bereichs zu ermitteln, ob der Arbeitsschritt korrekt ausgeführt wurde oder nicht den Vorgaben entspricht.
Das Problem
Da die korrekte Ausrichtung der Kamera des Geräts im Fokus steht, ist neben dem Feedback im 2D-UI-Overlay ein zusätzliches Element im 3D-Raum erforderlich. Dieses Element soll dem Nutzer direkt an der zu validierenden Stelle die von der KI ermittelten Informationen vermitteln.
Die Lösung
Zusätzlich zum UI-Element, das zur Kameraführung dient, existiert ein weiteres Element, welches über dem zu validierenden Objekt platziert wird. Dieses Element ist stets dem Nutzer zugewandt und weist eine feste Größe auf dem Bildschirm auf. Des Weiteren wird das Ergebnis auf dem 2D-Overlay dargestellt.

Portfolio

Dario Robra

Ich bin UX-Designer mit fünf Jahren Berufserfahrung und einem starken technischen Hintergrund in der Softwareentwicklung. Diese Kombination ermöglicht mir eine besonders effektive Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams. Mein Fokus liegt auf der Gestaltung intuitiver, nutzerzentrierter Interfaces, die nicht nur ästhetisch überzeugen, sondern auch funktional durchdacht sind.

Dank meinem ausgeprägten Verständnis für technische Abläufe kann ich Designlösungen entwickeln, die realistisch umsetzbar sind und dadurch den Entwicklungsprozess beschleunigen. Ich arbeite strukturiert, detailorientiert und mit einem klaren Blick für Nutzerbedürfnisse.

Meine Stärken

UX-Design

Zuhören, verstehen und Probleme lösen, um das Komplexe einfach zu machen. Dafür verwende ich einen datenbasierten Workflow um ästhetische und intuitive Nutzererlebnisse zu erstellen.

Webdesign

Strukturieren, gestalten und optimieren, um Inhalte klar und wirkungsvoll zu präsentieren. Mit einem Fokus auf responsives Design und technische Präzision entwickle ich benutzerfreundliche Webseiten, die Markenidentität und Funktionalität vereinen.

Grafikdesign

Gestalten, layouten und inszenieren, um Inhalte visuell auf den Punkt zu bringen. Egal ob für Buchcover, Album‑Artwork, Flyer oder Werbeartikel entwickle ich starke visuelle Statements, die durch harmonische Typografie sowie stimmige Farben, Formen, Ästhetik und Funktion zusammenfinden.

UX-Design

Screenshort von der AR-Software Vuforia VantageScreenshort von der AR-Software Vuforia Vantage

PTC - Step Check

Fünf Jahre lang war ich maßgeblich an der Entwicklung der Mobile-App Vuforia Vontage für Android und iOS sowie der zugehörigen Webanwendung beteiligt. Besonders hervorzuheben ist mein Beitrag zur Entwicklung des Features Step Check, einem KI-gestützten Verfahren zur visuellen Überprüfung von Produktionsschritten. Durch gezielte Nutzeranalysen, interaktive Prototypen und enge Zusammenarbeit mit Entwicklung und Produktmanagement entstand eine Anwendung, die es den Nutzern ermöglicht, einen komplexen Vorgang zu durchlaufen. Dieser umfasst die Aufnahme von Trainingsdaten für die KI, das Training und die Verwaltung dieser Daten sowie die Navigation in der Augmented Reality.

CompuGroup Medical SE & Co. KGaA

Als UX-Designer bei CGM war ich für die Gestaltung komplexer medizinischer Systeme bei einem großen E-Health-Unternehmen verantwortlich.

Webdesign

Landerlebnis Weinheim Webseite, dargestellt auf einem Desktop Monitor, Tablet und SmartphoneLanderlebnis Weinheim Webseite, dargestellt auf einem Desktop Monitor, Tablet und Smartphone

Landerlebnis Weinheim e.V.

Derzeit betreue ich ehrenamtlich die Webseite des Vereins Landerlebnis-Weinheim e.V.. Ziel war es, den Besuchern der Webseite einen schnellen Zugriff auf die wichtigsten Informationen über den Verein zu ermöglichen. Im Zentrum dieser Überlegung stand dabei die Veranschaulichung des Vereinszwecks sowie die Bereitstellung eines einfachen Überblicks über anstehende Veranstaltungen.

Grafikdesign

Grafikdesign

Im Bereich Grafikdesign liegt mein Fokus auf der visuellen Kommunikation und der Entwicklung klarer, wirkungsvoller Gestaltungslösungen. Dabei verbinde ich konzeptionelles Denken mit einem sicheren Gespür für Typografie, Farbe und Komposition. Egal ob für Print oder digitale Medien, mein Anspruch ist es, Inhalte gestalterisch so zu übersetzen, dass sie sowohl funktional als auch ästhetisch überzeugen. Von Markenauftritten bis hin zu individuellen Designs: Ich arbeite detailorientiert und mit einem hohen Anspruch an Qualität und Wiedererkennbarkeit.

Lebenslauf

2025 – heute

Selbstständig als Multimediadesigner

08.2020 – 09.2025

PTC - Parametric Technology Corporation

UX/UI Designer und Software Entwickler

02.2020 – 07.2020

ioxp - cognitive AR

Werkstudent UX/UI Designer und Software Entwickler

01.2019 – 02.2020

CompuGroup Medical SE & Co. KGaA

Werkstudent UX/UI Designer

04.2018 – 09.2020

Master of Arts

Design (M.A.) Hochschule Trier – Trier University of Applied Sciences

04.2015 – 03.2018

Bachelor of Arts

Intermedia Design (B.A.) Hochschule Trier – Trier University of Applied Sciences